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        <description>Auf dieser Seite erfahrt ihr mehr über das Star Wars KotOR Universum, sowie das kommende MMORPG Star Wars: The Old Repulbic</description>
        <link>http://www.worldoftheoldrepublic.de/</link>
        <title>World of The Old Republic</title>
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            <title>Die Suche nach dem weißen Farbkristall</title>
            <link>http://www.worldoftheoldrepublic.de/?go=comments&amp;id=692</link>
            <pubDate>Mon, 06 Feb 2012 11:08:00 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Seit der Meldung eines Spielers im offiziellen Forum sucht die SWTOR-Community ein ganz bestimmtes Item: den weißen Farbkristall.Der erwähnte Spieler brüstete sich damit, einen solchen Kristall für sein Lichtschwert im Spiel gefunden zu haben. Damit begangen einerseits die Spekulationen über seinen Fundort und andererseits die Jagd nach dem begehrten Schmuckstück. Einige meinten, ihn auf Tatooine finden zu können. Andere wiederum wollten wissen, dass der Kristall ein Drop des Alderaan-Weltbosses sei.
Dieser Suche wird nun durch einen Post von Bioware im offiziellen Forum Einhalt geboten. Um den weißen Kristall handele es sich um einen Gegenstand, welcher zwar im Client, jedoch nicht im Spiel selbst zu finden sei:


Zitat:
As per my previous post, an item (or mob, or quest, or planet even) may be in the game client, but that doesn't mean it's ready to be used/completed/explored. This is part of the process of live development. This isn't a case of there being extra content in the game that's waiting to be unlocked; an MMO will always be a living piece of software that is added onto continuously.




Somit könne der Spieler sich den Kristall nur illegal beschafft haben. Doch bevor ihr nun - ähnlich wie der Hutte - die Mundwinkel hängen lasst: Vielleicht schafft es der weiße Kristall ja später noch ins Spiel? Denn im verlinkten Post wird beschrieben, dass dieser nur aus dem Spiel entfernt wurde - während der Beta war er verfügbar! -, um die Voraussetzungen für dessen Erhalt zu modifizieren. Wir können also gespannt sein.
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            <title>Star Wars - Saga auf ProSieben</title>
            <link>http://www.worldoftheoldrepublic.de/?go=comments&amp;id=691</link>
            <pubDate>Sun, 05 Feb 2012 14:56:00 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[ProSieben zeigt auch in diesem Jahr die Star Wars Saga, jedoch ohne Episode 1. Verständlich, wenn man bedenkt das bereits am 09. Februar die Kinosaga in die zweite Runde geht. Dennoch bildet die TV-Ausstrahlung die beste Einleitung auf das Kommende...
Die Ausstrahlungstermine der Filme: 

Freitag, 2. März - Episode II - Angriff der KlonkriegerSonntag, 4. März - Episode III - Die Rache der SithFreitag, 9. März - Krieg der Sterne - Special EditionFreitag, 16. März - Das Imperium schlägt zurück - Special EditionFreitag, 23. März - Die Rückkehr der Jedi-Ritter - Special EditionNatürlich - wie gewohnt - zur besten Sendezeit.
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            <title>Patch 1.1.2: Abschwächung von Biochemie</title>
            <link>http://www.worldoftheoldrepublic.de/?go=comments&amp;id=690</link>
            <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 14:37:00 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Patch 1.1.2 von Star Wars - The Old Republic ist seit gestern auf den Testservern verfügbar. Dieser beinhaltet neben Bugfixes und Verbesserungen der Klassen, auch Änderungen an den Crewskills, insbesondere Biochemie. 
So werden Adresnals, Energized- und Exotechec-Stims nicht mehr die Crew-Fähigkeit Biochemie zum Anwenden vorausgesetzen. Desweiteren werden die Werte der Rakata-Stimpacks nach unten korrigiert, um auf gleichem Niveau mit den anderen hochstufigen Stims zu liegen. Sie werden jedoch weiterhin nicht verbraucht. 
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        </item>
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            <title>Lösungen zu FPS- und Performanceproblemen</title>
            <link>http://www.worldoftheoldrepublic.de/?go=comments&amp;id=689</link>
            <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 12:00:00 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Bioware ist sich der FPS- und Performanceprobleme bewusst. Avi Mintz als Associate Project Manager des Client-Entwicklungsteams gibt daher einige Tipps, die aber je nach PC unterschiedlich gut funktionieren können.
Er empfiehlt zunächst alle Optionen auf Niedrig oder Aus zu stellen und dann Stück für Stück einzelne Optionen zu verändern und sich die Wirkung aufzuschreiben. Einige der Optionen erläutert er etwas präziser:


Zitat:
    Das Einstellen der Schattenkomplexität auf Niedrig erlaubt ein schnelleres Rendern bei verringerter Qualität, da es Schatten und Bloom komplett deaktiviert.    Bei der Schattenqualität rendert die Option Hoch volle Schatten, während bei Niedrig nur "Blob"-Schatten unter dem Charakter dargestellt werden. Aus entfernt auch diese.    Die Texturqualität lässt sich auf Hoch oder Niedrig einstellen. Eine zusätzliche Einstellung für Charaktertexturen soll in nächster Zeit folgen.    Bei Anti-Aliasing repäsentieren die Optionen Hoch, Niedrig und Aus verschiedene Level der Kantenglättung, die je nach PC-System variieren können. Das Einstellen von Anti-Aliasing wird erst ab einer 1GB-Grafikkarte empfohlen.    Bei der Auflösung und dem Fenstermodus ist das Vollbild für die beste FPS zu empfehlen. Jedoch muss das Spiel nach jedem Heraustabben per Ladebildschirm neu initialisiert werden. Das Vollbild (Fenstermodus) ist ein rahmenloses Fenster, das auf Vollbild gestreckt wird und wo das Tabben ohne Warten funktioniert. Der Fenstermodus ist unkompliziert und solltet ihr das Gefühl haben, dort die beste FPS zu erzielen, bedenkt bitte die verringerte Auflösung.


Zusätzlich gibt es noch einige spezifische Lösungen für Probleme:
Error Code 7ist ein Spielinitialisierungsfehler, der durch eine unzureichende System-Architektur ausgelöst wird. Gründe dafür können z.B. sein: fehlende Technologie, die ein unspielbares Szenario verursacht, eine fehlende PlatformInfo.ddl-Datei oder ein Fehler beim Erstellen eines Direct3D-Devices, der durch fehlende oder veraltete Grafikkartentreiber ausgelöst werden kann. Sollte euer Rechner über keines dieser Probleme verfügen und ihr erhaltet trotzdem diese Fehlermeldung, kontaktiert den Support per Mail mit dem Betreff "Error Code 7".
Niedrige FPS in Flotten, Kriegsgebieten und auf Ilumsollen durch Optimierungen der Performance behoben werden. Viele Spieler haben berichtet, dass der GPU in solchen Situationen nicht völlig ausgelastet wird und so wird die Grafik in Bereichen mit vielen Spielern zur gleichen Zeit durch den GPU limitiert. Durch folgende Änderungen könnt ihr eure FPS anheben: 
Bei einigen mobilen Grafikkarten wechselt man beim Start von SWTOR nicht automatisch in das Performance-Profil. Ihr könnt das jedoch manuell aktivieren. Außerdem kann das Deaktivieren von Windows Aero und das Beenden von Programmen im Hintergrund eure Performance verbessern. Im deutschen Forum gibt es außerdem den Vorschlag zusätzlich zu DirectX 11 noch die letzte Version von DirectX 9.0c zu installieren.Client-AbstürzeSWTOR stürzt nur selten ab, wenn es jedoch dazu kommt, dann solltet ihr in diesem Beitrag eure Probleme schildern. Jemand hat dort auch eine Lösung gepostet, die zumindest für ihn die Abstürze beseitigt hat.
SystemfehlerSollte euer PC sich plötzlich ausschalten, besucht bitte diesen Beitrag im offiziellen Forum und hinterlasst die gewünschten Informationen. Die Entwickler haben diesen und den dazugehörigen englischen Beitrag ausgewertet und können erste Aussagen treffen: SWTOR kann den PC stark beanspruchen. Die Beanspruchung nimmt natürlich zu, wenn ihr euch in besonderen Gebieten aufhaltet (PvP, Operations, ...) Überprüft bitte folgende Dinge: Bezieht euer PC über den Stromanschluss genug Strom oder ist die Stromversorgung in Ordnung und unbeschädigt? Bei Problemen mit der Temperatur sollte überprüft werden, ob das Gehäuse gut belüftet wird und der Luftstrom nicht blockiert wird. Zudem ist es hilfreich sicherzustellen, dass der PC sauber und wichtige Komponenten nicht von Staub oder Schmutz bedeckt sind. Wenn ihr euer System übertaktet, trefft passende Vorkehrungen, wie zusätzliche Kühlung und Überwachung. Bioware empfiehlt zu den vom Hersteller empfohlenden Einstellungen zurückzukehren, bis die Systemfehler behoben sind.Bluescreens treten auf, wenn ein kritischer Fehler unter Windows auftritt. Diese Fehler werden häufig durch Hardware oder Treiber verursacht. Besucht diesen Beitrag (englisch) und folgt den Anweisungen, um den Grund des Fehlers zu finden.



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        </item>
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            <title>1,7 Millionen aktive Abonnenten</title>
            <link>http://www.worldoftheoldrepublic.de/?go=comments&amp;id=688</link>
            <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 05:50:00 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Bei der gestrigen lectronic Arts Earnings Conference Call veröffentlichte EA die aktuellen Spielerzahlen von SWTOR. So hat das Spiel, laut EA, über 1,7 Millionen aktive Abonnenten. Die Zahl der Spieler steigt stetig. Verkauft wurden über 2 Millionen Exemplare des Spiels, davon über 40% über EAs Origin. Somit wurden die Erwartungen des Publishers noch weit übertroffen und SWTOR ist das mit Abstand am besten gestartete MMO derzeit. 
Hier noch ein paar interessante Zahlen:4 Stunden verbringen die Spieler durchschnittlich pro Tag in der weit entfernten Galaxie.Die Server haben 99,5% Uptime. 
Des Weiteren werden am 1. März die Australier ebenfalls in den Genuss des Spieles kommen und auch den asiatischen Markt will man erobern. 
Möge die Macht mit den Aussis sein. 
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        </item>
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            <title>The Old Republic Guild Summit</title>
            <link>http://www.worldoftheoldrepublic.de/?go=comments&amp;id=687</link>
            <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 13:50:00 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Wie auf der offiziellen Seite bekannt gegeben, wird im März ein Stat Wars - The Old Republic Guid Summit in Austin Texas stattfinden. Dort werden Gildenleiter oder deren Stellvertreter die Möglichkeit haben, an Frage und Antwort Runden mit den Entwicklern teilzunehmen. 


Zitat:
"Das Ziel dieses Summits ist es eine offene Diskussion zwischen den Gildenleitern und dem Gamedesigner-Team zu erleichtern. Diese Veranstaltung bietet für die Teilnehmer eine Möglichkeit ihr Feedback direkt an die für Star Wars: The Old Republic verantwortlichen Teams zu geben, die Gedanken des Teams zu hören und die Gründe für bestimmte Designentscheidungen und die aktuelle Richtung des Spiels zu diskutieren."

 


Das Guild Summit wird vom 4. - 6. März 2012, im DoubleTree Hotel Austin, stattfinden. Aufgrund von begrenzten Plätzen wird die Veranstaltung nur für geladene Gäste sein. Es sind noch ein paar Plätze für weitere Gildenleiter frei. Näheres zur Bewerbung findet sich hier. Bewerbungen werden bis 11. Februar um 6:59 Uhr MEZ angenommen. 
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        </item>
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            <title>Kritik an gleichgeschlechtlichen Romanzen!</title>
            <link>http://www.worldoftheoldrepublic.de/?go=comments&amp;id=686</link>
            <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 18:26:00 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Wie den Fans der Bioware-Rollenspiele bekannt, sind Romanzen ein besonderes Merkmal jener Spiele. Als der Spielehersteller bekannt gab, es werde keine gleichgeschlechtlichen Romanzen in Star Wars - The Old Republic geben, war die Enttäuschung sowohl bei Interessensverbänden und Organisationen als auch bei Rollenspielern groß. 
Schließlich gab Bioware damals bekannt, es werde zum Release keine gleichgeschlechtlichen Romanzen geben, wohl aber mit späteren Inhaltsupdates.
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        </item>
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            <title>Bioware denkt über Wartungszeiten in Europa nach</title>
            <link>http://www.worldoftheoldrepublic.de/?go=comments&amp;id=685</link>
            <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 15:24:00 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Wie heute auch waren die letzten Wartungsarbeiten global von der Zeit so gesetzt, dass wir in Europa Dienstags in der Zeit zwischen 9 und 17 Uhr nicht spielen konnten. Bioware begründete die Zeiten damit, dass diese für die meisten Spieler außerhalb der Hauptspielzeit am Abend lägen. Doch bei uns im Forum sowie auf der offiziellen Seite von SWTOR wurde schnell Unmut über den fehlenden Dienstagnachmittag zum Spielen geäußert.Zu dieser Thematik hat sich nun Stephen Reid von Bioware geäußert:


Zitat:
To those of you in Europe, I want you to know that we'll be discussing maintenance windows and how we can improve their timing this coming week. We may not have an update immediately (and not before the scheduled maintenance on January 31st) but we have been paying attention to your opinions.


]]></description>
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        </item>
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            <title>Der Weg zum ultimativen Datacron</title>
            <link>http://www.worldoftheoldrepublic.de/?go=comments&amp;id=684</link>
            <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 13:20:00 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Auf der Raumstation ist ein Datacron versteckt, welches einen Bonus von 10 Punkten auf alle Attribute gewährt! Wenn euch jetzt der Ehrgeiz gepackt hat, dieses Datacron zu finden, haben wir einen Verweis auf die Fanseite instarwars.de für euch.
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            <title>Planmäßige Wartungsarbeiten</title>
            <link>http://www.worldoftheoldrepublic.de/?go=comments&amp;id=683</link>
            <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 03:49:00 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Am Dienstag, dem 31. Jänner 2012 werden die Server von TOR nicht erreichbar sein. Grund sind planmäßige Wartungsarbeiten, die von 9 bis 17 Uhr MEZ dauern werden. 
Update 9.00 UhrPünktlich genau um neun setzt BioWare nun zu einer weiteren Runde Serverreinigung, ~instandsetzung, sowie ~aktualisierung an. Geplantes Ende der Wartungsarbeiten bleibt bislang bei 17 Uhr.
Update 13.30 UhrEntgegen der ursprünglichen Meldung (siehe oben) können die Server nun wieder bereist werden. Denn auf den Servern wurde kein Patch aufgespielt. Aus diesem Grund kann nun schon vier Stunden früher munter weitergezockt werden.Die Arbeiten an der Webseite halten jedoch noch an, sodass diese dann gegen 17 Uhr wieder verfügbar sein wird.
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